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16-abr-2024Blog educativo “Gamima-logía” como herramienta en el proceso de enseñanza-aprendizaje de Biología Animal en estudiantes de cuarto semestre de la carrera de Ciencias Experimentales: Química y BiologíaCarrillo Cando, Luis Edison; Tenelema Enriquez, Diego Fabian
7-ago-2023Estrategias de gamificación en el desarrollo del pensamiento lógico matemático, primero de bachillerato, Unidad Educativa Tabacundo, periodo 2021-2022Pérez Chávez, Luis Fernando; Cabezas Espinoza, Anderson Fernando
8-abr-2024Gamificación como apoyo a estudiantes de educación básica con Trastorno de Déficit de Atención.Fernández Acevedo, Jorge Eduardo; Obando Illicachi, Gladys
4-nov-2020LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE DE BIOLOGÍA ANIMAL CON LOS ESTUDIANTES DE CUARTO SEMESTRE DE LA CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES QUÍMICA Y BIOLOGÍA PERIODO ABRIL-AGOSTO 2020Estrada García, Jesús Edelberto; Maigua Moyota, Eulalia Jazmín
25-jul-2024La gamificación como estrategia de aprendizaje de geometría en estudiantes de octavo año de Educación General BásicaPérez Chávez, Luis Fernando; Padilla Ortiz, Yadira Nataly
21-dic-2023La gamificación como estrategia de aprendizaje experimental de Biología incorporando las TIC con estudiantes de primero de BGU de la Unidad Educativa “Miguel Ángel León Pontón”Guffante Naranjo, Fernando Rafael; Inca Chunata, Danny Fernando
29-jul-2024La gamificación como estrategia de evaluación para estudiantes de BachilleratoPiñas Morales, María Belén; Loja Loja, Lourdes Angélica
17-oct-2022Gamificación como estrategia didáctica para estudiantes con dislexia de EGB superior, en la Escuela de Educación Básica “Fe y Alegría” de la Ciudad de Riobamba.Cañas Lucendo, Manuel; Quisnancela Quisnancela, Ana María
20-dic-2023La Gamificación en el Aprendizaje de la Multiplicación y División en los estudiantes de cuarto año de la “Unidad Educativa Hispanoamérica”, Riobamba en el periodo lectivo 2022-2023.Zúñiga García, Ximena Jeanneth; Navarrete Merchán, Evelyn Daybeth
11-nov-2021Gamificación en el desarrollo de habilidades cognitivas en los niños de primer año de Educación General Básica del C.E.I. “Dolores Veintimilla de Galindo” en el año lectivo 2019 – 2020María Eugenia, Solís Mazón; Jessica Paulina, Cepeda Asqui
24-may-2022La Gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes de 7mo año de E.G.B., de la Unidad Educativa “Madre Gertrudis”, Cevallos-Tungurahua, periodo 2020-2021Montoya Lunavictoria, Johana Katerine; Pico Mejía, Deisy Yessenia
6-oct-2023Gamificación en el proceso de lectoescritura para contextos interculturales, en estudiantes de segundo año de EGB de la unidad educativa "miguel ángel león pontón” RiobambaCarzola, Amparo; Ormaza Murillo, Leidy Maricela
5-nov-2024La gamificación en la construcción de aprendizajes para el área de matemáticaFigueroa Oquendo, Alfredo Eduardo; Guevara Jaya, Diana Alejandra
29-ene-2021Gamificación para el aprendizaje de biología en estudiantes de bachillerato general unificado de la Unidad Educativa “Huambaló”.Hernan, Pailiacho; Darío Roberto, Miranda Vera
29-jun-2023La gamificación para el aprendizaje de estudios sociales, con estudiantes de sexto semestre de la carrera de educación básica, período 2022 2s.Montoya Lunavictoria, Johana Katerine; Chávez Narváez, Tomas Oswaldo
13-nov-2023La gamificación para el aprendizaje de funcionesUrquizo Alcivar, Angélica María; Urco Tustón, Bryan Fabián
18-sep-2019LA GAMIFICACIÓN PARA EL APRENDIZAJE DEL BLOQUE 2: LOS SERES HUMANOS EN EL ESPACIO DE LA ASIGNATURA DE ESTUDIOS SOCIALES DE OCTAVO AÑO DE EGB.Chiriboga Cevallos, Alex Armando; Merino Rojas, Andrea Estefanía
11-nov-2021Gamificación para los estudiantes con discalculia de la básica superior de la unidad educativa comunitaria intercultural bilingüe “Martha Bucaram de RoldósBravo Mancero, Patricia Cecilia; Yumisaca Guerrero, Jacqueline Elizabeth
2-may-2024Gamificación y ambientes de aprendizaje con los niños del sexto grado de la Unidad Educativa Liceo “Nuevo Mundo”, cantón Riobamba, Provincia de Chimborazo en el periodo lectivo 2023-2024.Bonilla González, Gladys Patricia; Gavilanes Tamame, Luis Eduardo
12-abr-2022La gamificación y el uso cartográfico para el aprendizaje de los continentes, en el Octavo Año EGBQuiroz Carrión, Nataly Estefanía; Chávez Romero, Pablo Andrés