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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorPiñas Morales, María Belén-
dc.contributor.authorTenezaca Guaman, Luis Miguel-
dc.date.accessioned2024-05-23T21:38:22Z-
dc.date.available2024-05-23T21:38:22Z-
dc.date.issued2024-05-23-
dc.identifier.citationTenezaca Guaman, L. (2024). Desarrollo de un libro de actividades interactivas para el proceso de aprendizaje de Lengua y Literatura en Quinto Año de Educación Básica. (Tesis de grado). Universidad Nacional de Chimborazo. (Riobamba, Ecuador).es_ES
dc.identifier.issnUNACH-EC-FCEHT-PCEINF-
dc.identifier.urihttp://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/13037-
dc.descriptionThe main purpose of this research work is the creation of an interactive activity book for the teaching process of language and literature in the Fifth Grade of General Education. In this context, applied research is approached, focused on technological design, in order to offer a more immersive and personalized learning experience for students. To carry out this project, the ADDIE instructional design model was adopted. This model consists of different phases, which were carefully implemented in the creation of the interactive book. In addition, an exhaustive analysis of various authoring tools available was carried out, among which ARDORA stood out as the most suitable for achieving the proposed objectives. The creation of interactive books is valuable to improve teaching by adapting to the educational needs of students who live in a world where technology plays a fundamental role in everyday life. It is recommended to continue exploring and developing interactive books, taking advantage of the various authoring tools available. Making these types of books not only helps to bring new ideas into the classroom, but also ensures that students are learning and taking advantage of the technologies we have today.es_ES
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación tiene como propósito fundamental la creación de un libro de actividades interactivas destinado al proceso de enseñanza de lengua y literatura en el Quinto Grado de Educación General. En este contexto, se aborda una investigación de tipo aplicado, enfocado en el diseño tecnológico, con el fin de ofrecer una experiencia de aprendizaje más envolvente y personalizada para los estudiantes. Para llevar a cabo este proyecto, se adoptó el modelo de diseño instruccional ADDIE, este modelo consta de diferentes fases, que fueron cuidadosamente implementadas en la creación del libro interactivo. Además, se realizó un análisis exhaustivo de diversas herramientas de autor disponibles, entre las cuales se destacó ARDORA como la más idónea para alcanzar los objetivos propuestos. La creación de libros interactivos resulta valiosa para mejorar la enseñanza adaptándose a las necesidades educativas de los estudiantes quienes viven en un mundo donde la tecnología juega un papel fundamental en la vida cotidiana, se recomienda continuar explorando y desarrollando libros interactivos, aprovechando las diversas herramientas de autor disponibles. Realizar este tipo de libros no solo ayuda a traer nuevas ideas al salón de clases, sino que también asegura que los estudiantes están aprendiendo y aprovechando las tecnologías que hoy en día tenemos.es_ES
dc.description.sponsorshipUNACH, Ecuadores_ES
dc.format.extent48 páginases_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherRiobambaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectLibro digitales_ES
dc.subjectActividades interactivases_ES
dc.subjectLengua y Literaturaes_ES
dc.subjectARDORAes_ES
dc.titleDesarrollo de un libro de actividades interactivas para el proceso de aprendizaje de Lengua y Literatura en Quinto Año de Educación Básicaes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Pedagogía de las Ciencias Experimentales: Informática

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